lol手游哪一年出的 _ 国服与国际服上线时间全解析 和端游有啥不同
还记得当年听说LOL要出手游时,那个激动啊!天天刷新闻,就盼着能随时随地“开黑”。那么,LOL手游到底是哪一年正式来到我们身边的呢? 这事儿还得分国际服和国服来说道说道。
上线时间线:国际服与国服的旅程
拳头游戏在2019年10月16日,庆祝《英雄联盟》全球十周年之际,正式公布了《英雄联盟手游》的消息。这当时可是个重磅新闻!
国际服先行:经过一系列测试,游戏在2020年10月28日率先于印度尼西亚、日本、马来西亚等多个地区开启了公测。所以,如果你的朋友在2020年底就在玩LOL手游,他们很可能玩的是国际服。
国服稍晚但诚意足:中国大陆服务器(国服)在经过“金克丝”代号等测试后,于2021年10月8日上午10点开启了不限量不删档测试,这也是国服正式上线前最后的测试。因此,国服玩家普遍认为2021年10月是LOL手游正式在国内启航的里程碑。值得一提的是,国服于2022年7月16日也开启了公测。
为了更清晰地了解这个时间进程,你可以看看下面这个简要的表格:
国际服公测
2020年10月
首批地区玩家可体验
国服不删档测试
2021年10月
国服大规模开放的关键起点
国服公测
2022年7月
国服公测
说实话,LOL手伟德足球网游并非简单地将电脑上的游戏照搬到手机。它为了适应移动设备的特点和玩家习惯,做了不少用心的调整。
核心体验保留:5V5大地图、经典的英雄(像亚索、盖伦、金克丝等)、三路推塔、打野抢龙这些核心玩法都完美继承。玩过端游的玩家上手会非常熟悉。
操作与节奏优化:
技能机制:英雄的四个技能都在,但部分技能的效果和操作方式为触屏做了优化,比如某些指向性技能简化了释放。
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地图与节奏:地图是镜像的,保证双方对线公平。一局比赛的平均时间控制在15-20分钟,比端游节奏更快,更适合碎片时间来一局。
装备购买:需要回城才能购买装备,这一点继承了端游的经典设定,强调了回城的策略性,与一些同类手游有所不同。
重要节点:手游都更新了啥?
游戏上线后,并没有停滞不前。这几年里,它通过不断更新,增加了超多新内容和系统,让游戏保持新鲜感。
新英雄与新皮肤:持续将端游的高人气英雄(如永恩、瑟提等)及其皮肤适配并加入到手游中,保持英雄池的活力。
特色系统与模式:
峡谷宝典:类似Battle Pass,提供丰富的等级奖励。
极地大乱斗:快节奏的娱乐模式,深受玩家喜爱。
无限火力等限时模式:定期开放,带来不同爽快体验。
亲密度系统:与好友建立关系标签(如知己、兄弟等),记录共同游戏的回忆。
赛事体系完善:建立了从大众赛到职业联赛(WRL)的完整赛事体系,电竞氛围越来越浓。
“手游和端游的账号数据互通吗?”
这是一个经常被问到的问题。答案是否定的。手游和端游是独立的客户端,账号数据(英雄、皮肤、等级等)不互通。不过,在一些大型活动时,偶尔会有基于你端游历史数据的奖励发放到手游账号,算是给老玩家的一份情怀礼物。
我的个人心得
作为从端游S3赛季玩过来,又第一时间体验了手游的老玩家,我感觉LOL手游成功地在“还原端游精髓”和“适应移动端特性”之间找到了一个不错的平衡。它确实让许多因为工作生活忙碌而远离召唤师峡谷的老朋友,能以一种更便捷的方式回归。
如果你是新玩家,不用担心,手游的引导做得很友好;如果你是老玩家,那么手游能让你轻松找回当年的激情。当然,手游的环境和节奏毕竟与端游不同,需要一些时间来适应。
你是在哪一年开始玩LOL手游的呢?是国际服老炮还是国服开服玩家?最让你印象深刻的版本更新是什么?欢迎在评论区分享你的故事!
